Fabrice Costa
Développeur et artiste numérique
Développeur et artiste numérique, il se forme à l’Université de Buenos Aires, Argentine, en Sciences Informatiques et Sciences Physiques et Mathématiques et se spécialise dans la catégorie des Arts Numériques.
À partir de ses premiers pas dans l’expérimentation des arts audiovisuels qui le fascinent, comme par exemple le dessin, la peinture, la musique, le design 2d, le design 3d, ce sont surtout les jeux vidéos, qui en pleine évolution, sont devenus, en tant que véritables œuvres d’art interactives, une inspiration pour innover et partager des expériences audiovisuelles différentes. Cependant sa recherche s’orientera plus tard à explorer profondément la frontière entre les sciences, l’art et surtout l’interaction du public.
Sa recherche le pousse inéxorablement vu le manque d'outils disponibles et accessibles, à développer Moldeo, qui est l’un des premiers logiciels à faire appel au pouvoir de l’un des principaux héritages des jeux vidéos: l’évolution acharnée du processeur graphique. Son travail se centre alors sur les toutes nouvelles techniques de programmation pour multi processeurs, sorte de deuxième cerveau sensible de la machine, mais aussi sur toutes les technologies de code ouvert. Moldeo est désormais aussi un logiciel ouvert et gratuit pour toute la communauté, qui s’emballe sur l'intégration d'outils chaque fois plus performants et innovants pour la création de projets multimédias et interactifs.
En innovant constamment grâce à la flexibilité que lui donne le logiciel, il dirige, crée et cocrée des pièces numériques pour les arts de la scène, des plus traditionnelles comme la danse, le théâtre, l’opéra, les concerts, jusqu’aux plus contemporaines comme les installations vidéo interactives, la danse-interaction et le web. Ses activités se déploient principalement non loin d’où il réside, à Buenos Aires, puis dans l’Argentine, et l’Amérique Latine, et finalement en France où il réside actuellement.
Il participe de différentes équipes de recherche artistique, soi indépendantes comme Speak, soi institutionnelles comme l’Universidad Nacional de Arte en Argentine, ou l’Université de Buenos Aires ou il a dicte des cours dans la maîtrise de Design Interactif. Il dicte aussi des cours, ateliers et séminaires conjointement ou personnellement.
Moldeo, le logiciel
Outil artistique de code ouvert pour les arts de la scène et du numérique